Cultura e Referência

Tabela de tipos Pokémon

A tabela abaixo mostra, para cada tipo defensor, quais tipos de ataque são super efetivos, pouco efetivos ou sem efeito.

Tipos e efetividadeGrade dos 18 tipos, destacando fraquezas e resistências do tipo Dragão como exemplo.NormalFogoÁguaElétricoPlantaGeloLutadorVenenoTerraVoadorPsíquicoInsetoPedraFantasmaDragãoSinistroAçoFada
Tipo (defensor)Fraco contra (2×)Resiste a (0,5×)Imune a (0×)
NormalLutador—Fantasma
FogoÁgua, Terra, PedraFogo, Planta, Gelo, Inseto, Aço—
ÁguaElétrico, PlantaFogo, Água, Gelo, Aço—
ElétricoTerraElétrico, Voador, Aço—
PlantaFogo, Gelo, Veneno, Voador, InsetoÁgua, Elétrico, Planta, Terra—
GeloFogo, Lutador, PedraGelo—
LutadorVoador, Psíquico, FadaInseto, Pedra, Sinistro—
VenenoTerra, PsíquicoPlanta, Lutador, Veneno, Inseto, Fada—
TerraÁgua, Planta, GeloVeneno, PedraElétrico
VoadorElétrico, Gelo, PedraPlanta, Lutador, InsetoTerra
PsíquicoInseto, Fantasma, SinistroLutador, Psíquico—
InsetoFogo, Voador, PedraPlanta, Lutador, Terra—
PedraÁgua, Planta, Lutador, Terra, AçoNormal, Fogo, Veneno, Voador—
FantasmaFantasma, SinistroVeneno, InsetoNormal, Lutador
DragãoGelo, Dragão, FadaFogo, Água, Elétrico, Planta—
SinistroLutador, Inseto, FadaFantasma, SinistroPsíquico
AçoFogo, Lutador, TerraNormal, Planta, Gelo, Voador, Psíquico, Inseto, Pedra, Dragão, Aço, FadaVeneno
FadaVeneno, AçoLutador, Inseto, SinistroDragão

Cuidado

Cuidado

Pokémon é marca da Nintendo, Game Freak e Creatures. Esta página usa só os nomes dos tipos (palavras comuns) como fato de mecânica de jogo — nenhuma arte ou sprite oficial é usada.

De onde vem o dado

De onde vem

Mecânica de jogo estável desde a introdução do tipo Fada (6ª geração), conhecimento público sobre as regras do jogo.

Como usar a tabela de tipos

Cada Pokémon e cada movimento tem um tipo elemental; quando o tipo do ataque é "forte" contra o tipo de quem defende, o dano dobra (2×). Quando é "fraco", o dano cai à metade (0,5×) ou, em alguns pares, vira zero.

Pokémon com dois tipos somam os dois conjuntos de fraqueza e resistência — por isso times balanceados cobrem tipos diferentes entre os membros, em vez de repetir o mesmo tipo em todos.

Glossário: os termos desta página

Tipo (Pokémon)

Categoria elemental (fogo, água, planta etc.) de um Pokémon ou de um movimento, que define quem causa mais ou menos dano contra quem.

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Efetividade de tipo

O multiplicador de dano (2×, 0,5× ou 0×) que um tipo de ataque causa contra um tipo de defesa. É regra fixa do jogo, igual para todos os jogadores.

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Glossário de jogos e hobbies — todos os 14 termos.