Cultura e Riferimento

Glossario: giochi e hobby

Termini che compaiono nelle pagine di musica, scacchi, Pokémon, D&D, Magic: The Gathering e cruciverba di questo sito.

Circolo delle quinte

Diagramma che organizza le 12 tonalità maggiori in una ruota, ognuna una quinta giusta sopra la precedente.

Relativa minore

La tonalità minore che condivide la stessa armatura (gli stessi diesis o bemolli) di una tonalità maggiore.

Armatura di chiave

I diesis o bemolli scritti all'inizio del pentagramma, validi per tutto il brano in quella tonalità.

Scala maggiore

Sequenza di 7 note secondo uno schema fisso di toni e semitoni, che dà il suono "maggiore" di riferimento.

Accordo aperto

Accordo di chitarra suonato vicino al capotasto, con almeno una corda a vuoto.

Apertura (scacchi)

Le prime mosse di una partita a scacchi, prima del mediogioco, con un'idea strategica già studiata.

Gambetto

Apertura in cui un giocatore offre volutamente un pedone in cambio di sviluppo più rapido o controllo del centro.

Tipo (Pokémon)

Categoria elementale (fuoco, acqua, erba...) di un Pokémon o di una mossa, che stabilisce chi infligge più o meno danno a chi.

Efficacia di tipo

Il moltiplicatore di danno (2×, 0,5× o 0×) che un tipo attaccante causa contro un tipo difensore.

Evoluzione (Pokémon)

Cambiamento di un Pokémon in un'altra specie, di solito più forte, per livello, oggetto, amicizia o altra condizione.

SRD (D&D)

Systems Reference Document: la parte delle regole di D&D pubblicata da Wizards of the Coast con licenza aperta (Creative Commons BY 4.0).

Fonte: Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast.

Classe del personaggio

In D&D, il "lavoro" del personaggio, che definisce quali abilità e incantesimi può usare.

Mana (Magic)

La risorsa usata per giocare le carte in Magic: The Gathering, prodotta da terre di 5 colori diversi.

Cruciverba

Gioco di parole in cui le risposte si incrociano condividendo lettere, a partire da definizioni orizzontali e verticali.