Pokémon-Typentabelle
Die Tabelle zeigt für jeden verteidigenden Typ, welche Angriffstypen sehr effektiv, wenig effektiv oder wirkungslos sind.
| Typ (Verteidiger) | Schwach gegen (2×) | Widersteht (0,5×) | Immun gegen (0×) |
|---|---|---|---|
| Normal | Kampf | — | Geist |
| Feuer | Wasser, Boden, Gestein | Feuer, Pflanze, Eis, Käfer, Stahl | — |
| Wasser | Elektro, Pflanze | Feuer, Wasser, Eis, Stahl | — |
| Elektro | Boden | Elektro, Flug, Stahl | — |
| Pflanze | Feuer, Eis, Gift, Flug, Käfer | Wasser, Elektro, Pflanze, Boden | — |
| Eis | Feuer, Kampf, Gestein | Eis | — |
| Kampf | Flug, Psycho, Fee | Käfer, Gestein, Unlicht | — |
| Gift | Boden, Psycho | Pflanze, Kampf, Gift, Käfer, Fee | — |
| Boden | Wasser, Pflanze, Eis | Gift, Gestein | Elektro |
| Flug | Elektro, Eis, Gestein | Pflanze, Kampf, Käfer | Boden |
| Psycho | Käfer, Geist, Unlicht | Kampf, Psycho | — |
| Käfer | Feuer, Flug, Gestein | Pflanze, Kampf, Boden | — |
| Gestein | Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl | Normal, Feuer, Gift, Flug | — |
| Geist | Geist, Unlicht | Gift, Käfer | Normal, Kampf |
| Drache | Eis, Drache, Fee | Feuer, Wasser, Elektro, Pflanze | — |
| Unlicht | Kampf, Käfer, Fee | Geist, Unlicht | Psycho |
| Stahl | Feuer, Kampf, Boden | Normal, Pflanze, Eis, Flug, Psycho, Käfer, Gestein, Drache, Stahl, Fee | Gift |
| Fee | Gift, Stahl | Kampf, Käfer, Unlicht | Drache |
Cuidado
Achtung
Pokémon ist eine Marke von Nintendo, Game Freak und Creatures. Diese Seite nutzt nur die Typnamen, keine offizielle Grafik.
De onde vem o dado
Woher das kommt
Spielmechanik, stabil seit der Einführung des Fee-Typs (6. Generation).
So liest man die Typentabelle
Jedes Pokémon und jede Attacke hat einen Elementartyp; ist der Angriffstyp "stark" gegen den verteidigenden Typ, verdoppelt sich der Schaden (2×); ist er "schwach", wird er halbiert oder sogar null.
Glossário: os termos desta página
Typ (Pokémon)
Elementare Kategorie (Feuer, Wasser, Pflanze ...) eines Pokémon oder einer Attacke, die bestimmt, wer wem mehr oder weniger Schaden zufügt.
Typ-Effektivität
Der Schadensmultiplikator (2×, 0,5× oder 0×), den ein Angriffstyp gegen einen Verteidigungstyp verursacht.
Glossar Spiele und Hobbys — todos os 14 termos.